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mocoのすくつ

主にDota2のブログ(現在やってるゲームのブログ)。

【Dota2】見かけたやばい奴

Dota2

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PA

Lv1で回避を取る
よくわからん・・・確かに生存力は増えるし、
1vs1の殴り合いで20%回避はうまいかもしれないが、
PAのLv1で求められるのはそこじゃないと思う

 

・Sven

スタンLv1で止める癖に、レートが高い人の意見を聞かない
(スタン上げた方がいいと言ってもこれが俺のビルドとか言いつつレート2kもないとか)

更にやばいのはスタン取らない奴、意味不明


・Tiny

3番の反撃を早くとる

序盤にスタンを含む高いダメージを出せるのが長所
反撃とか1振りだと確率弱すぎる、あと防御取るとかそれタイニーじゃなくていいからそれ

 

・Ember

BHのダメージビルド

最近のトレンドしらんのかこいつ?

 

・ラストピックSilencer

「mid」

意味わからんね

 

・Lion

マナドレイン最優先のやつ

マジでよくわからん

 

 

以上、雑記でした

【Dota2】敵にいると嫌なヒーロー

Dota2

敵にいると嫌な奴。
最近のピックレートを一応計算している。
(ほとんどみないが面倒な奴は外す)

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現在かなりのピックレートと勝率のヒーロー。
dotabuffで両方の☆があることから、よく見て強い。
実際、タレントに恵まれている気がする。
mid以外のどのレーンでも可能だから割と戦いにくい。

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普通に強いと思うよ。

 

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火力が高すぎるから何とかしてほしい。
Lv10で+12%スペダメは狂ってる。
ベイル自身のステータスアップの効率が良いのも困りものだと思う。

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なんか俺の方によく跳ねてくる気がする。

 

とりあえず適当に書きました。

特にネタとかないし。

【H1Z1】1位

H1Z1

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また勝てました。

やはりARは使いやすいなぁと思いつつ、今回は6キルとまあそこそこ。

 

ninjaって人が使ってる装備の持ち方

①AR

②ショットガン

③AR

が、かなり使いやすいと思う。
普段は③のARを使う。
理由は走る時は素手で走るので、切り替えるのは③番が速い。

あと①のARはリロードするより早いので、こっちを使うこともある。
投げ物を使う場合は①のARを地面において投げる。

 

とにかく、ライフルを2個持つことが重要と言うか便利。今後もやっていこうと思う。

これを使うとマグナムは使えないけど。

というか無い方がいいと思う。下手に車を撃つと撃ち合いに負ける。

【H1Z1】一人称視点の使い方

H1Z1

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一人称を使う人を結構見る(配信で)。

 

主な使い道は接近戦での戦いで狙いやすいから、らしい。

ショットガンで戦う場合にはよくあると思う。

 

この辺のテクニックは一日何時間もやる人間じゃないと身に付かないんだろうなぁ。

中距離の撃ち合いでしゃがみと立ち上がりを繰り返す奴は覚えた。

でも中には撃ち合い中にzキーで寝たり転がったりして攻撃を回避しようとする人もいる。正直すごいなと思う。

【MHX】部屋立てる時にやること

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え、このタイミングでなぜこのゲーム???

 

①説明文に書くこと

上位か下位か

獰猛かそうじゃないか

部屋名は「レウス 上位 獰猛」「ナルガ 上位 非獰猛」など

 

②クエストは貼っておく

貼ってない部屋はgdgdになることがあって敬遠される

特に4人いるのに貼らない主の部屋は人は去る

 

③上位なら最低HRを1以外にする

(入れないように)

 

④終わったら連戦したいならすぐに貼る

連戦したい奴はすぐに同じクエストが貼られたら続けてやってくれる

 

 

特に②をやらない部屋が多すぎる。検索妨害レベルだと持った。

【Dota2】Axeの回転のすごさ

Dota2

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dotabuffいわく高いピックレートかつ高い勝率のaxe。

その回転が実は思ってたのより3倍ぐらい強いんじゃないかって話。

 

まず回転はピュアダメージ。
ピュアなのでアーマーで軽減されない。

 

180ダメージはただの180ダメージではなく、後半では一回が400ダメージぐらいに匹敵する。
と言うにもアーマー20を超えると物理軽減率が60%ぐらいになるので、
攻撃で500ダメージを与えても200しか通らない。
逆に回転はずっと180なので、後半でも普通にダメージソースになる。
もし5回回転したら180*5=900になる。
仮に物理軽減60%の相手なら2250相当と言うことになる。割とやばい。

 

更にultも物理貫通なのでaxeはほとんどアーマーを無視して攻撃できるようなものなんだなぁと。
(さらに言えば魔法耐性も無視)

ただしブレメの反撃はお互いのアーマーで軽減率が決まるので、関係する。

ぶっちゃけaxeよりアーマーを高める奴はほとんどいないけど・・・。

【H1Z1】死にやすいリスポン

H1Z1

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やってりゃ分かるけど、最初に降りると極端に死にやすい場所がある。
まあキル数を稼ぎたい人からすれば逆にスタートダッシュできるのでねらい目なんだけど、
大半の人は1位を取ることに必死だろうからね。

 

①テントがたくさんある軍の基地

最も死にやすいと思われる。
狭い上に隠れる場所がない。
基本的の降りた人間が1人になるまで戦うことになる。
ただし車だけを狙って脱出するなら別。
ここは武器を拾う前に殺されることが多い(逆も)。

②街の車付近

基本的に乱闘になる。
倒した後に回復中を狙われたりする。
あとやっぱり武器を取る前に殺されたり。
何にせよ、人が多いから戦いも多い。

③平野のど真ん中にあるキャンプみたいな所

たいてい1人だけど、たまに2~3人降りる。
そうなるとガチコンの戦いになるけど、たいてい片方だけが武器を拾って倒す。
ぶっちゃけアイテムの数が少ないので満足に揃わず、その後の戦いに困るから避けたい場所。
リスキル連打されたときに気分転換で降りることが多い。

 

 

逆にまずリスキルを避けられるのは町の2階建て以上あるビルの屋上。
ここから1階には行かずに上の階でアイテムを回収する。
こうすれば基本的な武器を揃えた上で戦いに参戦できる。
逆に序盤の戦いを逃すとアイテムを揃えるのに時間がかかるので(やっぱ倒して回収が効率がいい)、
ライフルとショットガンとリュックとヘルメットを回収したらそのまま1階に降りた方がいいかも。
下の階で足音がしたら誰かいるので、
低い階層のビルならショットガンだけで突撃でもいいかな。

 

ただし車の回収はかなり絶望的だったりする。
たまにみんなが見逃す車があったりして、高台から見渡せる利点もあってゲットできる。