mocoのすくつ

現在はPUBGブログ、PoEブログ。

【PUBG】シーズン4終了とシーズンオフ

現在シーズンの間なので記録されないようです。なんでやねん。

f:id:moco7800:20171015165840j:plain

4の結果。

あんまりソロできてないので最近ソロもやってる。楽しい。

f:id:moco7800:20171015170028j:plain(10/13)

f:id:moco7800:20171015170053j:plain(10/15)

f:id:moco7800:20171015170109j:plain(10/15)

 

3回勝てました。合計20回もやってないので相当勝ててると思う。

現在はレートがないので、マッチングのレーティングが機能しておらず

強い人から弱い人まで全員いるのだろうか?

【GrimDawn】拡張、Ashes of Malmouthクリア?

f:id:moco7800:20171015040155j:plain

たぶんクリアした。ストーリーの話。

 

感想だけど、正直評価は50-60点ぐらい。

【高評価】

①一応イセリアルのすごそうなのを倒した。
今までは唐突に登場したクトゥーン倒して終わりと言う、明らかに途中のストーリーだったので、
これで最初から見えていた敵のボスを倒したことになった。
ただこれは前作までが明らかに未完成なゲームだったという大マイナスを
帳消しにしただけである。

②倉庫が増えた。

 

【低評価】

①追加されるレベル15分のスキルポイントを振る先が追加されていない。
(追加スキルがない)
基本的に今まで1振りだったスキルを伸ばすか、
取捨選択で切り捨てていたスキルを追加するだけであり、
既存クラスに新しい風がない。

 

②星座+5だが、+5で十分な星座が追加されておらず、
今までの星座を崩して組む必要がある。
まあ逆に考えたら新しい組み合わせが生まれるのでプラス要素。

 

③相変わらず難易度が3個ある。
耐性を下げただけの周回がいかに糞であるかをpoeで学んだ。
特にこのゲームは話が長くお使い要素が多いので。
新クラスが追加されているが、今更新しく始める気にならない。

 

④日本語対応
有志による翻訳modなのに堂々とストアページに対応と書いちゃう。
当然アップ直後はほぼ英語。
(関係ないけど有志さんありがとう!)

 

⑤相変わらずの操作性、以下の不満を解消する気がない
コンポーネントを歩くだけで拾えない
・敵が見にくい、敵の体力がバー表示できないので死体か判断しにくい。せめて敵ユニットの頭の上に▼マークだけでも出すべき。
・ワープ先のゲートが町から地味に遠い
・クエストの行き先が書いてない

 

カンストまでの速さ
恐らくレベル、星座スキルレベル共にカンストまで割と楽にいける。
星座スキルはカンストまでの道のりは5倍ぐらいあってもいいんじゃないかね。

 

⑦元々いたNPCがいなくなった。
最も行動しやすい最初の町にいたスキルポイントを振りなおす人がいない。
テストプレイをしたのか疑うレベル。

 act1の町はゲートが近く、鍛冶屋も近く、店も近く、
ちょっと倉庫が遠いのは糞だけど一番使いやすい街だった。
そこから機能を減らすのは害悪でしかない。

 

 

久しぶりにやると面白いし、拡張を買えば久しぶりに起動するし
おそらく10-20hは楽しめるので、値段を考えたら悪くはないと思う。

【PUBG】かつてない超クソ安置

f:id:moco7800:20171007024524j:plain

 

なんもないの草。
この浜辺だと草もないんじゃないかな。

 

 

割と木とか岩とか草とかありました。

あとジープとか。

f:id:moco7800:20171007024708j:plain

【PUBG】duoで3連続ドン

f:id:moco7800:20171002000529j:plain

 

ドン、ドン、ドン、5位ぐらいやったのにあまりレートが上がらない。

やはり数をこなさないとレートが上がらないね。

f:id:moco7800:20171002000618j:plain

【PUBG】バースト撃ちのって何のために存在しているのか

f:id:moco7800:20170930162648j:plain

 

試そうとして

(5.56mmがぜんぜん拾えないからUMP使ってたついでに)

ゴミだと思った。

 

最後は結局フルオートしてた。

 

理由はフルオートでタップ撃ちすればいいじゃん、

そもそもUMPってフルオートの距離でしか使わないじゃん!

って感じでした。

 

M16のバーストが近距離で制御しやすいので使い道があるように見えるが、
サブマシンガンは反動が少ないのでいらないなあ、と。

今回はサプ付けたUMPなので反動が気になったが
補正器だと相当減るし。

 

もしかしたら開幕にUMP拾った場合(カスタムなし)で使えるのかもしれない。

でもそんな場合は基本フルオートだよなと。

だって町中とかだし・・・開幕で戦うのって。その地形ならフルオートの距離で戦うよな。

【PoE】3.0_Ranger/Raider_Ice shot/Barrageビルド(4)

f:id:moco7800:20170922063140j:plain

【一覧】 

【PoE】3.0_Ranger/Raider_Ice shot/Barrageビルド - mocoのすくつ

【PoE】3.0_Ranger/Raider_Ice shot/Barrageビルド(2) - mocoのすくつ

【PoE】3.0_Ranger/Raider_Ice shot/Barrageビルド(3) - mocoのすくつ

 

攻撃スキル以外のgemを書き忘れていた。

【6L】

Barrage - Phys to L - WED - Ice Bite - Ele Focus - Add Cold
Ice Shot - Chain - WED - Cold Pen - Ice Bite - Add Cold

※ice shotを5Lにするならcold penを抜くのがいい?

 

【4L】

Hatred - Herald of Ice - Curse on Hit -  Poacher's Mark

氷ダメ追加、フレンジーチャージ稼ぎ、範囲攻撃時での自動呪いのよくあるやつ。
呪いは自由に変更していいと思うけど、
効率よくフルチャージの状態になりたいのでこれを選んだ。
最初の1グループを倒す時にフレンジー*6になれると効率がいい。

 

CWDT - Immortal call - increased duration - Vaal Haste(Lv20)

よくある自動防御のアレ。
ヘイストはCWDTの範囲外なので手動で使う。というかボスや箱を開ける時に手動で使いたい。
4Lにすることでinc durationがイモコとヘイストの両方に乗っている。
(スキルアイコンで確認)

 

CWDT - Ice golem - Blink arrow(Lv20) - Culling Strike

ダメージを受けるとゴーレムを出す。
ゴーレムは10%以下の敵を即死させる。
この並びだとゴーレムは常時出すことはできないが、被弾するたびに無料で何度でも出てくることになる。

同時に移動スキルのブリンクもリンクさせているが、これはCWDTの対象外。
なぜリンクさせているかと言えば、当然10%以下の即死能力をクローンにも付けたいから。
T16などの大ボスにはやはり即死効果は大きいが、
ゴーレムだけだと不安定なので自分で手動で出せると便利だから。

【PUBG】Mini14の性能と評価

f:id:moco7800:20170921201039p:plain

 

久しぶりに追加された通常ドロップの武器な気がしないでもない。

 

【性能】

Mini 14 - PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Wiki

上記サイトで確認したもの。

①弾の速度が超早い(早いと言われていたM16の1.1倍)

②弾が最初から20発装填できる。

③威力は5.56mmのARより上、AKより下でそこまで。

④ドロップ率は普通に見る。レア武器でもない。

 

【個人的な評価】

かなり使いやすい武器。

SKSはカスタムしないとゴミなイメージあったが、これはノンカスタム(等倍スコープのみ)で戦える。

更に弾も軽い5.56なのでたくさん持てるのがいい。

 

20発マガジンだが、自分は元々ARでも大容量よりクイック推奨。

理由はどうせ30発撃つ前に倒す、倒される、どっちかが隠れる等でリロードすることになるから、そんなにいらない。

だから20発でも大した問題とは思わない。実際に撃ち合うと20撃つ前に一段落つく。車を撃つ場合は遠くに走って行ってしまう。

ただARでは普通に拾えたクイックの弾倉もなかなか見つからないのはデメリット。リロードの隙は稀にゲームを決めるので。

 

先頭に付けるアタッチメントの絶対量もかなり少ない。

ARではフラッシュハイダーなら割と拾えたし、これは有効なアイテムだと思ってた。

SRとなるとなかなか拾えないので、カスタムできないまま最終戦ってのも割とある。

 

ちなみにx8スコも装備可能だが、ベストな距離はx4だと思う。

いくら弾が速くてもx8は動いていない敵をSRを使って一撃を狙う距離であり、動いている敵に使いやすいmini14はあってないと思う。

逆にx4だと走る敵にもすんなり当たる。