mocoのすくつ

現在はPUBGブログ、DQRブログ。

【PUBG】FPPの武器事情

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FPPの武器の事情。

 

ショットガンは使いにくい。
使い手もほとんどいない。
中盤以降の相手のドロップや遠くのキルログを見てもショットガンのキルログは少ない。

TPPと違って角待ちが安定しないので、隠れてワンショットキルができないせいかも。

あと発砲時の反動がコントロールしにくい。

 

逆にスナイパーライフルは見つけたら確実に確保したい。
後半戦はAR+SRがデフォの世界。

 

UZIはTPPと違って近距離戦で扱いやすい武器となっている。
ショットガンより安定して当てやすい。
終盤以降は出番がないのでSRに交換されるけど・・・。
とりあえず最初に町に降りたら確保しておくといいと思う。

他のサブマシンガンはもれなくゴミなのでいらない。
特に安定とか言われるUMPはマジでいらない。FPPはみんなARのコントロールが上手なので普通に安定して当てて来る。つまりUMPは劣化ARみたいな状態になっている。

 

ARはいろいろと事情があるのだが、まずAKはゴミである。
使用率を見てもゴミだと思われる。30人を切ってからのキルログでAKを見るのはものすごくレア。

あとM16も使いにくい。
これは個人の感想だけど、バーストを連射するとコントロールがしにくい。

基本はフルオート可能な5.56mmか物資のARで戦うのが主流。
M416とSCARに使用率は半々ぐらいだと思う。
10人以下になると物資ARが2-3人で、他が5.56mmのARといった感じ。

 

個人的にはSCARが安定して強いと思う。
補正器SCARの安定性はピカ一。
これとUZIが安定で、入手したらSRに切り替えが非常に立ち回りやすい。

【PoE】手と足のエンチャント

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何週かして、とりあえずこれでいいやって感じに。

手のエンチャントは自分のビルドによるが、基本的に攻撃を当てた時の追加攻撃が使いやすいと思う。

時点で被弾?
まあ遠距離だと被弾することが少なく、だいぶ使用感が変わるだろうけど。
アビス雑魚とかボス戦では被弾もしまくるだろうし発動率は高そう。

キルは微妙?
ボスが雑魚を出さない場合はキルは発動しないからね・・・。
のわりに効果が強くもないと思う。

 

強いと思うの。

of Blades

ヒットで発生。

3本の緑の刃を飛ばして攻撃する。反射するので集団にも有効。

遠距離攻撃なので、遠距離攻撃系のビルドだとダメージを見込めやすい。

一番シンプルで使いやすいと思う。

 

of Fury

ヒットで発生。

前に10本のミサイルを撃つ。

見た目がかっこいい。

雑魚処理能力が超高いと思う。氷属性の奴は氷のエフェクトを残すので敵の速度を下げられる?

純粋に火力も高く雑魚からボスに対応できるので一番強いんじゃないかな。

 

of Spite

被弾すると発生する。

全方向に氷で攻撃する。殴り合うビルドでは結局攻撃を当てた場合とほぼ同じ状態。

(雑魚相手だと被弾することなく殺すので、しばらく発動しないかも)

 

of Frost

ヒットを与える?

氷の攻撃を放つ。上のspiteの攻撃バージョン?

エンチャントしたことがないので詳細は分からない。

 

ゴミ。

of Force

攻撃した時に目の前にスラッシュ?を行って追加攻撃する。

射程がものすごく狭い。ゴミ。

 

of Tempest

攻撃すると自分が雷を纏う。

数秒後に爆発して周囲にダメージ。

発生まで時間がかかる上にCDが10秒なのでDPSとしても低い。

範囲は広いけど。

 

of the Grave

キルすると? 骸骨を呼び出して攻撃させる。SRSなので壁にはならない。

ミニオンなのでミニオンビルド以外ではゴミみたいなダメージしか出ない。

だとしても条件がキルなのでゴミだと思う。

【PUBG】新しい箱の値段

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無料箱。

250円で売りました(引かれる前)。

250円で出して放置してたら3日後ぐらいに売れたようだ。

 

月曜から急激に落下するのは供給が始まったからだが、

これが次の日曜にどれぐらい回復するのかが謎。おそらく200円ぐらいで打ち止めじゃないかと思ってる。

 

だとすると手数料を考慮して、現在の価格で購入しても転売はできないことになる。

 

ちなみに無料箱からのバンダナは0.01%らしい。宝くじかよ。

【PoE】Frost Bladeビルド作り中

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現在最大DPS222k。

ペネは氷貫通30+13=43%。

gemが6L全て19/20なので20/20になったらもうちょい伸びる。

21/20とかになったらかなり伸びるかな。

 

そしたらビルドの記事にでもします。

【Dota2】シーズンランク レジェンド2でした。

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なんか実装されたのでやっておきました。
かなり長い間まともにやってないが、元々が3700なのであまり変わってない模様。

 

せっかくなのでレジェンドランクになるために大事なことでも書いておきます。

①四天王しない

敵の集団のうち1人(もしくは複数)のHPが低い状態だとしてもソロで突撃しない。
たいていスタンなどではめ殺される。

集団戦があった後に敵が辛勝した場合によく見る。倒せても1人で、その場合は1:1交換でしかない。リスクあってリターンのない行為である。

これが許されるのは限られるヒーロー。例えば自前のブリンクとAoEが強いQoPなんかは1:3トレードできるかも。

とにかく、キャラが次々単身突撃して負けるのが漫画やゲームの四天王そっくなりので四天王システムなどと呼ばれる。

 

②タワー殴られている時、守れないなら近寄らない

たいていブリンクからスタンなどを喰らう。
するとタワーを殴っていた敵もこっちを狙うのでそのまま死ぬ。
相手がブリンクを持っているとスタンの範囲を含めて1500近くなる。
つまり視界が通る範囲全てが危険と思っていい。

これがサードタワーでよくある。眺めているだけならエンシェントの後ろでもええやん。ここで誰かが続けて倒されると5人揃うまでの時間が更に伸びる。

結果としてバラックや別のレーンも破壊される。

 

③仲間を救えると思って突撃しない

仲間が失敗した場合になぜか突っ込むやつがいる。ほぼ犬死する。これは絶対にやってはいけない行為。
チームで10デスのところ20デスになるようなもの。もしチームのスコアが40-20だったらを考えて欲しい。既に絶望レベルだと思う。

もちろん、たまにはうまく救えることがある。しかしそういった英雄的な行為を求められることは少なく、負ける時の被害を減らすのが大事なゲームだと思うので、例えばsmokeでのgankなど、犠牲になる人は犠牲になってもらうべき。

 

④変なアイテムやスキルビルドだと自覚する

とりあえず統計を見ておいて、自分が少数派なら少数派だと理解しておく。
じゃないとゴミみたいなビルドして負けても原因が一生分からない。
少数だと分かっているなら「やってみたけど弱いことが納得できた」と封印できる。

 

⑤チャットしろ

見失ったとか、マナ靴を使って欲しいとか、ちゃんと言え。
言えないコミュ障ならチーム戦やるな。
マナ靴くれたらtyぐらい返す。
イニシエート決めた仲間にはナイスプレイと言っておく。イニシエーターが調子に乗って突っ込むと、たまに事故が発生するが、ひよって前に出ないようになるよりマシ。

 

⑥開幕バウンティ

取り合いじゃねえぞ。チームの共有財産だから必要な奴に譲れ。

 

⑦キル数の自慢

サポートとキャリーのキル数を比べちゃう奴がたまにいる。
たいていスルーされてる。
もちろん他のチームメイトからも呆れられている。

⑧ピックする奴を選んでおく

マッチングしたんだから使いたいヒーローがいるのが普通だと思うんだが、
いっさい選ばない奴がいる。
挙句にゴールドを減らすとか、流石に理解不能。

 

⑨BANする

しとけ。
最初にピックをどうするか考えておけば自然にBANが決められるはずだが・・・。

 

①-③はいわゆるfeeder(死語か?)の特徴。

④はMOBAやるにあたって致命的に勝てない理由が分かっていない人。

⑤はネトゲやらない方がいいと思う。

⑥⑦はチームの連携を下げるのでいない方がいい人。

⑧⑨は正直理解できないので・・・スペックでロードが長いとか?

 

前も同じようなこと書いた気がする。

 

逆に言えばこの辺を守れば3kは固いと思う。操作精度以前の問題なので。

【PUBG】正式版アップデート

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してた。

 

と言うことでドン勝してきた。

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アーリー中で91、βで4回なので現在91+4+1。

 

さて、βとかしてないって人がいた時のために気になるポイントを書いておこうと思う。

 

①窓ガラスを割ると音がかなり出る。無駄にやるのはやめよう。

 

②8スコは倍率の変更ができる。実は15スコでもできる。

 

③ソードオフはゴミ。一撃で倒すことが大事な間合いで武器を妥協する必要はない。近距離を想定して動くなら素直にショットガンを持つべき。そうじゃないならARのフルオートで対応できる場所を選ぶ方がいい。

 

④砂漠はアイテムドロップが控えめな印象。田舎に降りるとつらい。

 

⑤キルログがアイコンだとよくわからんので、文字でいいと思う。

【PUBG】砂漠マップ ソロの動きメモ

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勝てた。

 

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現在2/7で勝ってる。正式版がいつか知らないがあと1,2回ぐらいドン勝食いたい。

 

実はそろそろ100ドンなんじゃないかなと・・・。

 

さておき砂漠はアイテムの湧きがしょぼいイメージがある。
とにかく家が数件だけの場所に降りてもアイテムは揃わない。

更に車で移動しようにも移動が不便。
よってある程度大きな町に降りたい。

そこで以下のアイテムが欲しい。

・Lv2以上ヘルメ(Lv1はHS一発で壊れるので補充する必要があるかも、で微妙)

・Lv2以上カバン

・5mmのAR

・弾200発(多すぎるけど、最後まで敵から拾う必要がなくなるのがこれぐらい)

・応急1以上

・応急足りないなら包帯(敵が持ってないことを考えると応急2でも包帯5あってもいい)

・ブースト2本以上

・スコープ(x4以上)

 

とにかくこれらを入手するには街に行くしかない。

特にブーストが不足するイメージがある。ドロップが抑えられているのかもしれない。

 

そして町の中で大事なのが窓ガラスを割らないこと。

銃声並みに聞こえると思った方がいい。確実に敵に情報のアドバンテージがある。

 

あとまだ車のポイントは知られていない可能性があるので割と放置されている。
あまりにも遠いなら探した方がいいかも。

 

その後は可能なら建物に籠城して、

少しだけ余裕をもって出ていくのがいい。

誰かに発見された時に自分だけガスに飲まれると厳しい。

 

続きはいつか書くかも。