mocoのすくつ

現在はPUBGブログ、PoEブログ。

Dota2

【Dota2】見かけたやばい奴

・PA Lv1で回避を取るよくわからん・・・確かに生存力は増えるし、1vs1の殴り合いで20%回避はうまいかもしれないが、PAのLv1で求められるのはそこじゃないと思う ・Sven スタンLv1で止める癖に、レートが高い人の意見を聞かない(スタン上げた方がいいと言っ…

【Dota2】敵にいると嫌なヒーロー

敵にいると嫌な奴。最近のピックレートを一応計算している。(ほとんどみないが面倒な奴は外す) 現在かなりのピックレートと勝率のヒーロー。dotabuffで両方の☆があることから、よく見て強い。実際、タレントに恵まれている気がする。mid以外のどのレーンで…

【Dota2】Axeの回転のすごさ

dotabuffいわく高いピックレートかつ高い勝率のaxe。 その回転が実は思ってたのより3倍ぐらい強いんじゃないかって話。 まず回転はピュアダメージ。ピュアなのでアーマーで軽減されない。 180ダメージはただの180ダメージではなく、後半では一回が400ダメー…

【Dota2】7.02!!!

前回7.02まだかよって書いたら次の日に来てた。 Game Updates これマジ? 気になった項目だけ書いておきます。 後は自分で読むかwikiとかで。 ①ブレードメイルでの反射ダメージでライフを吸収できなくなった 元々魔法ダメージ扱いなので通常では吸収できなか…

【Dota2】7.02まだか?

まだなの? すぐにタレント関連を調整した7.01を出したのに満足して7.02がないのはおかしい。 ただ現在結構大会が多いので調整できないんだろうけど。 書くともないので風呂で考えた調整案をチラシの裏に書く。 Ember Spirit +15%スペル→+8% 他の同じような…

【Dota2】DarkMoon 確実攻略法

確実に勝てる攻略法を紹介します。 と言っても、最終ボスを確実に倒す方法であって、 ラウンド1~14の道中は自分で勝手にやってください。 ぶっちゃけある程度慣れたメンツなら90%以上で通過できるのでどうでもいいです。 必須メンバー Techies 準必須メ…

【Dota2】DarkMoon攻略2

基本知識 ①エンシェントを壊される、全員死亡で負け。バイバックが残っていても負け。 ②ラウンド終了時に全回復(タワーも含め)だが、ラウンド終了までリスポンなし。 ③15ラウンド戦う。ラウンドごとにインターバルがありCDが解除できる。 ④バイバックは…

【Dota2】ダークムーン(DarkMoon)の攻略

というかヒーロー紹介? いろいろ使ったよ スキル火力が高くAoEなので序盤に強いセプター所持で殴りも可能3番のスタンがパッシブでなくなってるので注意 同じく序盤の1番が強い ultでボスに大ダメージが出せる後半は殴るも可能、たぶん必須レベルの強さとり…

【Dota2】久しぶりにやって思うこと

久しぶりにやってます。 【通常マッチ】 タレントのバランスがおかしいような。主にエンバーと熊。スペダメ+15%とか、射程+200とか他のヒーローと比べてどうぞ。 長期戦になりやすいと言われているが、実際にはゲームは短くなってないか?20分台で終わること…

【Dota2】チームファイトなのにチャット使わない奴wって思うこと【オーバーウォッチ】

ここはチラシ裏 Dota2の例だが、OWもチーム戦だし同じかと。 まずDota2は5人が戦うゲームで、基本的に平均レートでマッチングされる。 ここは分かりやすく 100+100+100+100+100 vs 100+100+100+100+100 だったとする。 しかしあなたはレート以上の実力があり…

【Dota2】チャットホイールの重要性と中身の設定

チャットホイールの重要性はたぶん全員が理解していると思う。 一応説明すると、このコマンドは普通のチャットと違って相手の言語で伝わる。 英語で検索したマッチで英語を使わないアホがいても伝わる(いっぱいいるんだよね)。 この中身は自由に設定できる…

【Dota2】絶対に設定すべきオプションとか

Dota2もこっちに書こうと思った。 (転載じゃないぞ、向こうは記事を消したから) // // // // // =216? "216pt以上":"216pt未満"]);//ニコポ残高が216以上未満 } } setTimeout(optimizelyTimeout, 1000); // ]]> // // // リスポーンでカメラを自分に(泉に…