mocoのすくつ

現在はPUBGブログ、PoE(DQR)ブログ。

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【PUBG】選ばれし7人の戦い

サーバーが超ラグで入れない。 →ようやく入れたが砂漠なので抜けるか考えるが、次に入れない可能性もあって悩む →人が減り続けて20人ぐらいになるが始まらない →ここまで来るとネタになりそうだから本でも読んで待機する →数分後に始まる(7人) 補給物資…

【PUBG】FPPの武器事情

FPPの武器の事情。 ショットガンは使いにくい。使い手もほとんどいない。中盤以降の相手のドロップや遠くのキルログを見てもショットガンのキルログは少ない。 TPPと違って角待ちが安定しないので、隠れてワンショットキルができないせいかも。 あと発砲時の…

【PUBG】砂漠マップ ソロの動きメモ

勝てた。 現在2/7で勝ってる。正式版がいつか知らないがあと1,2回ぐらいドン勝食いたい。 実はそろそろ100ドンなんじゃないかなと・・・。 さておき砂漠はアイテムの湧きがしょぼいイメージがある。とにかく家が数件だけの場所に降りてもアイテムは揃わない…

【PubG】砂漠ドン勝

食えた。 このマップ、とにかくドロップがしょぼい印象がある。しょぼいと言うか・・・街以外のドロップが少ない。 よって最初は街に降りる方がいい。そこでARとスコープを入手できればとりあえず戦える。 回復も応急が手に入りにくいイメージがあるので包帯…

【PUBG】FPPについて書く2 車の評価

一人称だとちょっと感じが違うので。 ジープ 多少横が見にくいが視界が確保しやすい。 車高が高いので敵を発見しやすく、段差なども見やすいので 最も使いやすい乗り物だと思う。 ダチア 前の視界は確保しやすいのでそこそこ。 曲がり始めると横の視界が狭く…

【PUBG】FPPについて話す記事1

ようやく1勝。8回目でした。 キル数が低いが、これは1vs1の撃ち合いになれていないのでまともに戦えないのと、いつもやってる建物に隠れて三人称で敵を探すプレイができないので、そもそも敵を発見できないことがある。 以下の画像を見ればFPPの特徴が分か…